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Unity Software cortará 25% de sua força de trabalho

A fornecedora de software de videogame Unity Software disse na segunda-feira que cortaria sua força de trabalho em 25 por cento, ou cerca de 1.800 empregos, em uma das primeiras grandes demissões na indústria de tecnologia neste ano.

Em um título arquivamento, A Unity disse que os cortes permitiriam que ela se reestruturasse e se concentrasse “em seu negócio principal e se posicionasse para um crescimento lucrativo e de longo prazo”. A empresa acrescentou em um comunicado que as equipes de toda a empresa seriam afetadas.

Na semana passada, a Xerox anunciou que iria despedir 15% dos seus 23.000 funcionários globais no primeiro trimestre de 2024, num esforço para mudar ainda mais o seu foco para os serviços e longe das fotocopiadoras.

Os cortes sinalizam o que poderá ser o início de mais um ano difícil para a indústria tecnológica, que no ano passado despediu dezenas de milhares de funcionários na sequência de condições económicas desafiantes e de projeções excessivamente otimistas para o crescimento das empresas. Embora muitas empresas de tecnologia tenham dito que o pior já passou, poucas conseguiram recuperar o impulso de vendas pré-pandemia que as levou a contratar em excesso.

A Unity já cortou empregos antes, incluindo 265 em novembro, depois que o presidente-executivo interino, James Whitehurst, anunciou uma “reinicialização” da empresa durante uma teleconferência de resultados.

A empresa afirmou no seu comunicado que a “decisão não foi tomada levianamente” e que estava empenhada em ajudar os funcionários afetados.

O software da empresa sediada em São Francisco é o elemento subjacente que alimenta os videogames de mais de dois milhões de desenvolvedores.

No outono passado, a empresa enfrentou uma grande reação de milhares de desenvolvedores de jogos em todo o mundo devido a uma mudança em sua estrutura de preços. A nova estrutura de taxas, que pretendia finalmente levar a empresa à lucratividade, teria cobrado mais dos desenvolvedores que confiavam no software à medida que seus jogos ganhavam popularidade.

Em outubro, John Riccitiello, um dos principais defensores da mudança de preços, deixou o cargo de executivo-chefe após nove anos na Unity. A empresa reduziu algumas das mudanças após as reclamações.

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